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2 participantes

    [Manual PM] Merece Fixo!

    kaos_envoy
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    Mensagens : 15
    Data de inscrição : 23/01/2010

    [Manual PM] Merece Fixo! Empty [Manual PM] Merece Fixo!

    Mensagem por kaos_envoy Sáb Jan 23, 2010 9:31 pm

    Caros players , aqui está o manual . Leiam!

    Regras :

    # - Respeito para ser respeitado ;
    #- Não atirar no seu amigo da org ;
    # - Não prender sem motivo ;
    #- Dê /su ex : TH , H , DOP , se matar e não der /su pode ser kickado ou até rebaixado .
    #- Não podemos matar terroristas ;
    #- Respeite cargos superiores ;
    #- Use helicopturo com permiçao ;
    #- Não xingue ninguem ;


    ::::::::::::::Comandos Importantes:::::::::::::::::::::
    Quando usar o Carro Enxam o Tanke e ponha devouta ,
    /su (Para dar em alguem que fez algo de errado )
    /m (Persseguir suspeito (Auto falante) e pedir para parar alguem )
    /equipar (Equipar-se)
    /r (Falar com os membros da PM)
    /d (Falar com todos do grupo)

    Comandos para abrir portoes e subir para pegar heli e etc .
    /pe - Abrir o portão da garagem.
    /pg - Abrir o portão da garagem subsolo.
    /pp - Para abrir o portão principal dentro da DP. Você pode ver os presos e ir para o vestiário abrindo esse portão.
    /pv - Para abrir o vestiário. Dentro dele, você bate cartão. Sem bater cartão, não se pode dar /su em alguém.
    /pr - Para abrir o portão da recepção. Aqui você pode limpar a ficha dos procurados.
    /subirls - Localizado dentro da garagem subsolo,para se ter acesso aos helicópteros.
    /descerls - Se estiver na "garagem" dos helicópteros, use este comando para voltar à garagem subsolo.

    Comandos Melhorados
    (/su)spect [ID] [MOTIVO] - usado para fazer alguém ser procurado.
    Exemplo: /su 1 DOP
    /equipar [CARGO] - Para se equipar de acordo com seu cargo. Exemplos:/equipar 1 - Guardas/equipar 2 - Sargentos/equipar 3 - Oficiais e Tenentes
    /equipar 4 - membros do GATE
    /equipar 5 - Major e líderes
    /batercartao - Para poder fazer alguém ser procurado. Usado somente no vestiário.
    /ficha [ID] - Para ver a ficha de algum procurado. Usado somente na recepção.
    Exemplo: /ficha 1
    /limpar [ID] - Para limpar a ficha de algum procurado. Usado somente na receção.
    Exemplo: /limpar 1
    /br - Para colocar alguma barreira no caminho, dificultando a entrada para uma área.
    /rb - Para remover a sua última barreira feita.
    /rmbr - Para remover todas as barreiras do estado feitas pela PM. Apenas o cargo 5 em diante pode usar este comando.
    /procurados - Para ver quem é procurado.
    /presos - Para ver quem está na cela.
    /prender [PREÇO] [TEMPO DE PRISÃO] [FIANÇA] [PREÇO DA FIANÇA] - Usado para prender alguém. Você e o suspeito devem estar próximos da cela para usar o comando.
    Exemplo de como usar o comando:
    /prender 600 10 1 5000*
    *O número 1 significa que o preso pode ser libertado se pagar a fiança. Para não haver fiança, digite 0 no lugar do 1 e nada ou 0 no lugar do 5000.
    (/imo)bilizar [ID] - Para paralisar um jogador que está fugindo. Você deve estar próximo a ele, sendo que nem ele nem você podem estar dentro de um carro para o comando funcionar.
    Exemplo: /imo 1
    /algemar [ID] - Usado para não fazer o suspeito fugir. A polícia e o suspeito devem estar juntos dentro de um carro para funcionar.
    Exemplo: /algemar 1
    /desalgemar - Para desalgemar o suspeito.
    /bafometro [ID] - Para fazer o teste do bafômetro com um jogador.
    (/do)minar - Para tomar posse de alguma área. VOCÊ NÃO PODE TOMAR POSSE DAS ÁREAS NEGRAS, QUE SÃO DO BOPE.
    /multar [ID] [CUSTO] [MOTIVO] - Multar alguém.
    Exemplo:
    /multar 1 5000 DP
    Para o jogador/suspeito barrado por você:
    Você deve ordená-lo a dar /handsup. Assim que ele fizer o comando, reviste-o. Se o suspeito estava dirigindo/pescando/usando uma arma/etc, peça para ele usar o comando /mostrarlicencas [SEU ID]. Aparecerá as habilitações dele. Se a carteira de motorista mostra negativo, você deve multá-lo e prendê-lo. Se o porte de armas também é negativo, prenda-o. Se estava pescando sem licença, multe-o.
    E se ele fugir, o que faço??
    Dê /su nele, e mate-o. Na seção "Multas e Crimes", veja qual crime é mais apropriado para a situação, como Resistência a Prisão (RP), Desobediência à Ordem Policial (DOP) ou Fuga (F).

    • Cargos •
    Cargo 1: Guarda - Usa Moto e enxe o tank do carro .
    Cargo 2: Sargento - Você anda de carro e moto , pode ter mas respeito ja passou de guarda agora ja pode ser um policial com regras!
    Cargo 3: Oficial - Você já pode pegar o helicóptero com permisão e Pode mandar no Sargento e Guarda
    Cargo 4: Tenente -Pode pegar Heli sem permisão. E Tem direito de faser OP com permisão
    Cargo 5: GATE -Faz teste's e manda quando o lider estiver off.
    Cargo 6: Major - O mesmo do GATE, mas você pode mandar nos cargos inferiores.

    • Multas e Crimes •
    SE tiver sem Carteira Prenda ou multe ,
    Seja educado .
    ---------------------------------------------------Para mas info /ajudaemprego ------------------------------------

    Aqui está , tem que ser bom de x1 no teste e ler o manual para perguntas que farei,


    Última edição por kaos_envoy em Ter Fev 09, 2010 7:08 pm, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por Convidad Sáb Jan 23, 2010 9:42 pm

    pow anplia esse manual ai
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    [Manual PM] Merece Fixo! Empty Re: [Manual PM] Merece Fixo!

    Mensagem por Convidad Sáb Jan 23, 2010 10:07 pm

    Po acrescenta mais coisa ae mano
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    [Manual PM] Merece Fixo! Empty Re: [Manual PM] Merece Fixo!

    Mensagem por Convidad Sáb Jan 23, 2010 10:33 pm

    E ainda merece fixo?D8
    Eric_Rascalov
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    [Manual PM] Merece Fixo! Empty Re: [Manual PM] Merece Fixo!

    Mensagem por Eric_Rascalov Dom Jan 24, 2010 12:55 am

    Desculpa mais isso não merece fixo Very Happy

    ~~~~~~~~Edit

    dexa umas cores diferentes como preto e branco tudo preto e a mesma

    coisa de ser so branco Very Happy

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